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Les formes d'attente

Ryanmen, kanchan, penchan, shanpon et tanki décrivent la dernière tuile attendue; leur largeur et leurs fu changent l'efficacité et le score.

Le principe

Une attente ryanmen vient de deux tuiles consécutives ouvertes des deux côtés, comme 45 qui attend 3 ou 6. Elle accepte jusqu'à huit tuiles. Kanchan attend le milieu, comme 24 sur 3, et penchan attend le bord, comme 12 sur 3; chacun accepte au plus quatre tuiles et ajoute 2 fu à la victoire.

Règle et exemple

Shanpon utilise deux paires et gagne quand l'une devient triplet; il accepte au plus quatre tuiles et n'ajoute aucun fu d'attente. Tanki attend la paire finale, accepte au plus trois exemplaires et ajoute 2 fu. Les fu du triplet complété par shanpon dépendent ensuite du ron ou du tsumo.

Ce qui change

Le nombre de copies encore invisibles est inférieur au maximum lorsque des exemplaires sont déjà dans la main, les rivières ou les groupes ouverts. Une copie invisible n'est pas forcément dans le mur vivant. Le furiten porte sur toute l'attente: si une seule tuile gagnante figure dans votre propre rivière, aucun ron n'est permis sur les autres tuiles de cette attente.

Références de règles

  • Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
  • WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.

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