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Le suji : les lignes 1-4-7

Le suji réduit le risque quand les tuiles sûres manquent : une tuile écartée rend ses lignes 1-4-7, 2-5-8 et 3-6-9 plus sûres contre un ryanmen.

Le principe

Le suji (筋) désigne les lignes de tuiles reliées par les attentes ryanmen, qui acceptent toujours deux tuiles espacées de trois rangs. Dans chaque famille (man, pin, sou), cela crée trois lignes : 1-4-7, 2-5-8 et 3-6-9. Lire ces lignes permet de deviner quelles tuiles un adversaire ne peut pas attendre en ryanmen.

Règle et exemple

Le principe repose sur le furiten. Si l'adversaire a écarté un 4, il ne peut pas ronner le 1 avec une attente 2-3 ni le 7 avec une attente 5-6, car ces mêmes ryanmen attendent aussi le 4. Le 1 et le 7 sont donc suji contre ces ryanmen seulement. Pour couvrir les deux ryanmen possibles du 5, il faut que le 2 et le 8 aient été écartés.

Ce qui change

Limite capitale : le suji ne protège que contre les attentes ryanmen. Il ne dit rien d'un kanchan (3-5 attend le 4), d'un penchan (8-9 attend le 7), d'un shanpon (attente sur paire) ni d'un tanki (attente sur une seule tuile). Une tuile suji reste donc un pari, pas une garantie comme le genbutsu.

Erreur à éviter

En pratique, on joue le suji une fois les genbutsu contre le ron de la menace épuisés : cela abaisse une partie du risque, sans l'annuler. Méfiez-vous des pièges à suji, où un adversaire garde un kanchan ou un shanpon sur une tuile suji tentante. Continuez à compter les tuiles et à lire le kawa plutôt que de vous fier aveuglément à la ligne.

Références de règles

  • Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
  • WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.

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