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L'ukeire
L'ukeire, c'est l'ensemble des tuiles qui font progresser votre main vers le tenpai : apprenez à le compter pour choisir la meilleure défausse.
Le principe
L'ukeire (受け入れ, « acceptation ») désigne toutes les tuiles qui réduisent votre shanten d'un cran, c'est-à-dire qui rapprochent la main du tenpai puis de la victoire. En tenpai, l'ukeire se confond avec vos tuiles gagnantes. Avant le tenpai, il comprend toute pioche qui améliore suffisamment la structure, par exemple en formant ou complétant un groupe, un taatsu ou une paire.
Règle et exemple
Compter l'ukeire, c'est additionner deux choses : le nombre de types de tuiles acceptées et, par convention, le nombre de copies encore invisibles pour chacune, soit 4 exemplaires au départ moins ceux déjà visibles dans votre main, dans les kawa, dans les tuiles appelées et sur les indicateurs de dora révélés. Un ryanmen comme 3m4m accepte le 2m et le 5m, soit huit copies théoriques; un kanchan 4m6m n'attend que le 5m, soit quatre. Une copie invisible n'est pas garantie dans le mur vivant.
Ce qui change
En pratique, à shanten, valeur et risque comparables, la défausse qui laisse le plus large ukeire tend à atteindre le tenpai plus vite. C'est le cœur du nanikiru, quelle tuile jeter : comparer l'ukeire de chaque candidat sans en faire une règle absolue.
Erreur à éviter
Attention toutefois : l'ukeire brut mesure la vitesse, pas la valeur. La défausse au plus large ukeire peut priver la main d'un yaku, d'un dora ou d'une sécurité. Le bon réflexe : partir de l'ukeire comme référence de vitesse, puis arbitrer avec le score, le yaku et le danger.
Références de règles
- Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
- WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.