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Décider un appel

Un chi ou un pon peut accélérer la main, mais il ouvre le jeu; la décision dépend du yaku conservé, du shanten, de l'ukeire, du score et du risque.

Le principe

Avant un chi ou un pon, vérifiez d'abord qu'un yaku restera disponible en main ouverte. Riichi, pinfu, iipeikou et menzen tsumo disparaissent après un appel ouvert. Le profil Tenhou enseigné autorise le tanyao ouvert, comme WRC 2025; yakuhai, toitoi et plusieurs yaku de famille restent aussi disponibles.

Règle et exemple

L'appel change ensuite la vitesse. Il peut réduire immédiatement le shanten ou fixer un groupe, mais il peut aussi supprimer des améliorations cachées et rendre la main plus facile à lire. Comparez la forme obtenue avec celle qui reste si vous passez, en comptant l'ukeire réel.

Ce qui change

Le contexte décide entre deux choix proches: valeur minimale de la main, place au score, statut du donneur, nombre de tuiles restantes et danger adverse. Appeler n'est ni toujours agressif ni toujours mauvais; c'est correct lorsque le gain concret de vitesse ou de placement compense la valeur et la flexibilité abandonnées.

Références de règles

  • Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
  • WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.

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