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Fondamentaux : récapitulatif
Récapitulatif du chapitre Fondamentaux : tuiles, structure de la main, tenpai et shanten, yaku obligatoire, ron, tsumo et dora en riichi.
Le principe
Le riichi se joue avec 136 tuiles : trois familles numérotées (manzu, pinzu, souzu de 1 à 9) et les honneurs (vents et dragons), chacune en quatre exemplaires. Une main ordinaire occupe quatre places de groupe, sous forme de séquence, triplet ou kan déclaré, plus une paire. Sans kan, elle compte quatorze tuiles; chiitoitsu et kokushi sont des structures spéciales.
Règle et exemple
Un tour se résume à piocher une tuile puis à en défausser une, siège après siège. On mesure la distance à la victoire avec le shanten : à zéro shanten, la main est en tenpai, c'est-à-dire à une seule tuile de se compléter. L'ukeire compte les tuiles qui font progresser la main, un réflexe clé pour défausser efficacement.
Ce qui change
Compléter la forme ne suffit pas : il faut au moins un yaku, une figure valorisante, pour pouvoir marquer. On gagne par ron (sur la défausse d'un adversaire) ou par tsumo (sur sa propre pioche). Le furiten interdit le ron si l'une de vos tuiles d'attente traîne déjà dans votre kawa (votre défausse).
Erreur à éviter
Les dora ajoutent des han supplémentaires mais ne constituent jamais un yaku : une forme valide pleine de dora mais sans yaku n'est pas une main gagnante et ne peut pas être déclarée. Ce piège du yaku obligatoire est à garder en tête dès la première partie.
Références de règles
- Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
- WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.