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Le kan en détail
Ankan, daiminkan et kakan: découvrez les trois façons de déclarer un kan au riichi, les bonus de dora et de fu, et le piège du chankan.
Le principe
Un kan réunit les quatre exemplaires d'une même tuile, et il existe trois façons de le déclarer. L'ankan (kan fermé) se pose avec quatre tuiles issues de votre seule main, sur votre pioche: les quatre tuiles sont exposées selon la procédure du kan, mais votre main garde son statut fermé et peut encore déclarer riichi. Le daiminkan (kan ouvert) se forme en appelant la défausse d'un adversaire alors que vous en déteniez déjà trois, et il ouvre la main. Le kakan (ou shouminkan, kan ajouté) complète un pon déjà posé en y ajoutant la quatrième tuile.
Règle et exemple
Chaque kan achevé donne une pioche de remplacement sur la muraille morte. Sous Tenhou, le nouvel indicateur apparaît immédiatement pour un ankan, puis normalement après la défausse pour un daiminkan ou un shouminkan. WRC 2025 le révèle avant la défausse pour les trois types. Gagner sur la pioche de remplacement donne rinshan kaihou. Les kan valent de 8 à 32 fu selon les tuiles et l'ouverture.
Ce qui change
Un kakan peut être volé par chankan avant son achèvement; aucun nouvel indicateur n'est alors conservé. Sous Tenhou comme en WRC 2025, un ankan ne peut pas être volé, même par kokushi musou. Un kan achevé ajoute aussi un indicateur d'uradora potentiel pour tout gagnant en riichi.
Erreur à éviter
Après un riichi, l'ankan reste possible si la tuile piochée complète un triplet déjà détenu et si l'attente ne change pas. Tenhou permet alors un changement de structure ou de yaku, tandis que WRC 2025 exige aussi de conserver la structure. Déclarer un kan raccourcit la muraille vivante d'une pioche et offre une dora potentielle à tous.
Références de règles
- Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
- WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.