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Les yaku : récapitulatif

Récapitulatif du chapitre yaku : la combinaison obligatoire pour gagner, sa valeur en han, la main fermée contre ouverte et le piège du tenpai sans yaku.

Le principe

Un yaku est une combinaison qui donne de la valeur à la main. La règle centrale du riichi est simple : il faut au moins un yaku pour déclarer la victoire, que ce soit par ron ou par tsumo. Les dora, aka dora et uradora ajoutent des han mais ne sont pas des yaku, donc ils ne suffisent jamais à eux seuls pour gagner.

Règle et exemple

La fermeture de la main change tout. Certains yaku n'existent qu'en main fermée : le riichi, le menzen tsumo, le pinfu, l'iipeikou et le chiitoitsu deviennent impossibles dès un appel (chi ou pon). D'autres subsistent une fois ouverts mais perdent un han, c'est le kuisagari : le sanshoku, l'ittsu, le chanta, le junchan, le honitsu et le chinitsu.

Ce qui change

Le chapitre passe en revue les yaku les plus fréquents. À 1 han: le yakuhai, le tanyao, le pinfu, le riichi et le tsumo fermé. Viennent ensuite des yaku plus lourds comme le honitsu, le chinitsu ou le toitoi. Dans une main ordinaire, les han des yaku s'additionnent, puis les dora s'ajoutent avant le calcul des fu et du paiement.

Erreur à éviter

Au sommet se trouvent les véritables yakuman, comme kokushi musou, suuankou et daisangen. Sous Tenhou, plusieurs yakuman différents se cumulent et une main ordinaire de 13 han ou plus devient un kazoe yakuman. WRC 2025 appelle ce dernier palier yonbaiman. Le piège classique reste le tenpai sans yaku, qui ne peut pas gagner mais peut compter au match nul exhaustif.

Références de règles

  • Règles TenhouProfil de référence utilisé pour les mécaniques de jeu et le calcul des points.
  • WRC Rules 2025Règlement international comparé lorsque ses options diffèrent de Tenhou.

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